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bob电子游戏bob电子游戏第一届休闲体育文化节活动通知来啦,诚挚邀请您参加

       

一、活动名称

bob电子游戏bob电子游戏第一届休闲体育文化节

二、活动目的意义

通过活动开展,让广大师生深入体验休闲体育项目,感受休闲体育文化,自觉成为体育及体育文化的参与者、传播者;丰富校园文化建设内容,营造健康和谐、活力向上的校园文化氛围;促进休闲体育项目同社会发展同向同行,展现现代休闲运动的魅力;搭建学生专业能力展示和实践的平台,营造大环境育人的格局。

三、活动主题

喜迎二十大,奋进新征程。

四、活动时间地点

1.时间:2022101314:00

2.地点:田径场

五、主办单位

bob电子游戏

六、活动内容

1.休闲体育项目文化传播展示

2.休闲体育项目体验和交流

3.休闲体育项目技能展示大赛

4.休闲体育项目教学发展研讨

六、活动项目

1.马术运动项目

本模块共包括3项活动,分别是:马术投壶(比赛性)、观展问答(比赛性)、社团纳新(参与性)。

马术投壶

活动方式:比赛

参加人员:全体师生(报名者优先)

规则:在模拟马跑步状态下进行投壶,每人10支箭,允许时间为150秒。计时结束后,由志愿者记录投进壶的箭的数量。允许时间内,每投中一支箭得1分。

赛制:个人赛和团体赛(可兼报)。团体由3-4名成员组成,每位选手只能参加一个团体。

观展问答

活动方式:比赛

参加人员:全体师生(报名者优先)

规则:选手从入口处进入文化展区观看展板,不限时间。参观完展板后进行知识问答环节,每人三道题,每名选手限时1分钟。三道题(满分10分)答对一道得4分,答对两道得7分,答对三道得10分。答对两道题赠送纪念品。

赛制:个人赛和团体赛(可兼报)。团体由3-4名成员组成,每位选手只能参加一个团体。

社团纳新

与bob电子游戏马术协会进行交流互动,有意向的同学参加社团纳新并进入协会微信群。

趣味活动内容及评奖:

讲解拆解缰绳、水勒,并发起挑战赛,评出一马当先奖牵马走路线,评出最佳人马组合

喂胡萝卜:给胡萝卜切出各种DIY造型,然后喂马。评出最佳造型,天马行空奖讲解正确备马过程。4人一组,评出最强据鞍读书郎队给马编小辫子,评出最心灵手巧奖

回答马术问题以及马古文化知识获得跟马进距离拍照的机会。

2.轮滑运动项目

①滑板体验、滑板过障碍

活动方式:体验

参加人员:全体师生

体验内容:

1、滑板体验,上板,滑行。

2、使用滑板穿越现场障碍路线,体验滑行运动魅力。

②观展问答

●活动方式:问答

●参加人员:全体师生

●参观内容:提问各项目轮滑运动器械,答出来有奖赠送。

轮滑、滑雪、滑板电视展示

3.高尔夫运动项目

本模块共包括3项活动,分别是:高尔夫颠球比赛、高尔夫打靶比赛、高尔夫推杆比赛。

高尔夫颠球比赛

活动方式:比赛

参加人员:全体师生

规则:每名参赛选手用高尔夫球杆(S杆)颠球,个数超过5个然后多者为胜。

地点:高尔夫打击笼

高尔夫打靶比赛

活动方式:比赛

参加人员:全体师生

规则:每名参赛选手在同一距离(5米)向靶布用高尔夫球杆打三颗球(橡皮球)击中环数多着为胜。

地点:高尔夫打击笼

高尔夫推杆比赛

活动方式:比赛

参加人员:全体师生

规则:每名参赛选手在同一距离推三颗球,入洞多者为胜。

4.攀岩运动项目

本模块共包括2项活动,分别是:攀岩攀爬体验、攀岩攀爬展演。

攀岩攀爬体验

活动方式:体验

参加人员:全体师生

攀岩攀爬展演

活动方式:展演

参加人员:bob电子游戏2020、2021、2022级攀岩学生

展演内容:速度攀爬、难度攀爬

5.飞盘运动

本模块共包括3项活动,分别是:飞盘团建、飞盘掷准、躲避飞盘

飞盘团建

活动方式:体验

参加人员:全体人员

规则:由教练发布口令,进行飞盘娱乐比赛,简单热身,输者进行简单惩罚。

飞盘掷准

活动方式:体验

参加人员:人员

规则:距离九宫格5米处、7米处分别划线站在线后进行投掷,利用正手(反)均可,5米处为体验区,投进不计分。在7米处每投进九宫格一枚记一分,最后积分高者获胜。

躲避飞盘

活动方式:比赛

参加人员:大一至大四每班12人

规则:本次比赛共7支队伍,通过抽签的方法确定每个队伍的比赛对手及上场顺序,剩余一支队伍轮空晋级,上半场采用淘汰赛晋级支队伍,下半场晋级的队伍进行最后比拼,决出出前三名队伍进行轮流赛决出一二三名。

6.户外运动项目

本模块共包括6项活动,分别是:绳索技能展示、自行车慢骑、空中抓杠、溜索、绳索救援展演、露营体验。

绳索技能体验

活动方式:体验

参加人员:全体师生

体验内容:利用简单的锁具和简单的绳索体验绳结的快乐,学习在不同环境情况下的绳结的打法和绳结的使用,体验小小绳结的大智慧。

自行车慢骑

活动方式:体验

参加人员:全体师生

空中抓杠

活动方式:体验

参加人员:全体师生

规则:项目要求每一位参与者独自爬上一个9米高的高台,并在直径仅为25公分的圆盘上站立,然后从圆盘上奋力越出,去抓住横在空中的单杠。

提示:空中抓杠是拓展培训中一个以自我挑战为主的项目,属于高空高难度项目。

溜索

活动方式:体验

参加人员:全体师生

绳索救援展演

活动方式:展演

参加人员:专业师生

露营体验

活动方式:体验

参加人员:全体师生

7.智力运动

本模块共包括3项活动,分别是:围棋象棋“多面打”、围棋象棋趣题破解、棋类体验。

围棋象棋“多面打”

活动方式:比赛

参加人员:专业师生

规则:教师与专业学生“一对三”让子指导对局,获胜可领取奖品。

围棋象棋趣题破解

活动方式:体验

参加人员:全体师生

规则:现场设有简单围棋“死活题”与象棋“残局”,破解者可领取奖品。学生单人或自由配对组合,参与体验其他项目。

棋类体验

活动方式:体验

参加人员:全体师生

规则:学生单人或自由组队体验参与其他棋牌类项目。


?编辑丨宋洪金
文字丨张乐凌
审核丨刘蕾
终审丨张波